martedì 26 agosto 2014

PayDay: The Heist

Cari amici, questo è il secondo post del giorno! Oggi parliamo di un videogame che quasi sicuramente conoscerete: il protagonista di oggi, è: PayDay: The Heist! Bellissimo videogame, ispirato al film, nel quale i protagonisti, dovranno svolgere delle rapine a Night Club, Gioiellerie, banche, ecc... Il gioco originale però, si deve comprare e non credo che si trovi online, o si possa effettuare il download. Ecco la trama:

I protagonisti del gioco sono 4 rapinatori (Dallas, Hoxton, Chains e Wolf) il cui obiettivo è appunto svolgere dei colpi (ad esempio in una banca per rubare denaro, o colpire un furgone portavalori). Le meccaniche di gioco sono simili a quelle del videogioco Left 4 Dead che Payday richiama: 4 giocatori, gioco di squadra essenziale per completare ogni livello e ruoli differenti; la salute nel gioco è suddivisa in due parti: ogni giocatore ha un giubbotto antiproiettile che si rigenera dopo qualche secondo di riparo dal fuoco nemico, quando il livello di armatura si azzera il danno andrà a colpire i punti vita veri e propri,inoltre i punti vita non si rigenerano automaticamente,ma bisogna utilizzare un apposito kit medico. All'inizio di ogni livello si può scegliere l'equipaggiamento da utilizzare tra una delle 4 armi primarie, una delle 3 armi secondarie, vari oggetti utili come sacchi di munizioni o kit medico e 'crew bonus'. I crew bonus sono dei piccoli potenziamenti, quali più velocità di ricarica e giubbotto antiproiettile maggiorato; ogni giocatore deve usare un bonus differente, perché due bonus uguali non aumentano il potenziamento. Quando un giocatore viene ferito gravemente e steso,deve essere soccorso da un compagno entro 30 secondi. Se il tempo scade, il giocatore ferito viene arrestato dalla polizia, e per farlo ritornare in gioco bisogna aspettare l'assalto nemico e svolgere uno scambio di ostaggi, facendo semplicemente rilasciare un ostaggio che viene segnalato sulla mappa. Per farsi degli ostaggi bisogna legare uno dei civili che si trovano sulla mappa, oppure cercare di ammanettare uno dei poliziotti ferendolo senza ucciderlo e premendo un tasto per ordinargli di ammanettarsi da solo. Per questo i civili sono necessari e non devono essere uccisi, altrimenti il punteggio finale si abbassa.

I nemici del gioco sono la polizia, la SWAT, la SWAT corazzata e l'FBI e in una missione sono presenti anche dei gangster. Oltre a questi nemici comuni, sono presenti anche dei nemici speciali: il Taser, è armato di mitra e può usare il suo taser per stordirti e ferirti gravemente dopo qualche secondo; il Bulldozer, un poliziotto armato di fucile a pompa e una corazza molto resistente, può stendere un giocatore con un solo colpo se si avvicina; il Cloacker, un poliziotto armato di mitra furtivo che, se vicino ad un giocatore, può stenderlo sul colpo con il suo manganello; lo Shield, un poliziotto armato di mitraglietta e scudo antisommossa. Il gioco di squadra è essenziale per uccidere questi ultimi.

Le armi presenti sono:
Primarie:
AMCAR-4 (ispirato ad un M4),
Doppietta Reinbeck 880 (ispirato al Remington Model 870),
Fucile m308 (ispirato allo Springfield Armory M1A),
Mitragliatore Brenner (ispirato al Heckler & Koch HK21).
Secondarie:
Mark-11 (ispirato alla mitraglietta MAC-10),
Compact-5 (ispirato ad un MP5),
Locomotive G12 (ispirato al Serbu Super Shorty).
Pistole:
B9-S (ispirato alla Beretta M9),
Crosskill 45 (ispirato alla Colt M1911),
Bronco 44 (ispirato ad una Taurus Raging Bull)
Posizionabili:
sacca di munizioni,
sacca medica,
mine laser (mine con un laser rosso che possono essere esplose solo sorpassando il laser o sparandogli).
Oggetti:
manette aumentate,
giubbotto antiproiettile potenziato,
munizioni aumentate.
Crew bonus:
aggressore,
protettore,
ricarica veloce,
bravo ragazzo,
mira stabile,
resistenza.

Ecco quello che c'era da sapere su PayDay: The Heist. Al prossimo post!

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