martedì 26 agosto 2014

PayDay: The Heist

Cari amici, questo è il secondo post del giorno! Oggi parliamo di un videogame che quasi sicuramente conoscerete: il protagonista di oggi, è: PayDay: The Heist! Bellissimo videogame, ispirato al film, nel quale i protagonisti, dovranno svolgere delle rapine a Night Club, Gioiellerie, banche, ecc... Il gioco originale però, si deve comprare e non credo che si trovi online, o si possa effettuare il download. Ecco la trama:

I protagonisti del gioco sono 4 rapinatori (Dallas, Hoxton, Chains e Wolf) il cui obiettivo è appunto svolgere dei colpi (ad esempio in una banca per rubare denaro, o colpire un furgone portavalori). Le meccaniche di gioco sono simili a quelle del videogioco Left 4 Dead che Payday richiama: 4 giocatori, gioco di squadra essenziale per completare ogni livello e ruoli differenti; la salute nel gioco è suddivisa in due parti: ogni giocatore ha un giubbotto antiproiettile che si rigenera dopo qualche secondo di riparo dal fuoco nemico, quando il livello di armatura si azzera il danno andrà a colpire i punti vita veri e propri,inoltre i punti vita non si rigenerano automaticamente,ma bisogna utilizzare un apposito kit medico. All'inizio di ogni livello si può scegliere l'equipaggiamento da utilizzare tra una delle 4 armi primarie, una delle 3 armi secondarie, vari oggetti utili come sacchi di munizioni o kit medico e 'crew bonus'. I crew bonus sono dei piccoli potenziamenti, quali più velocità di ricarica e giubbotto antiproiettile maggiorato; ogni giocatore deve usare un bonus differente, perché due bonus uguali non aumentano il potenziamento. Quando un giocatore viene ferito gravemente e steso,deve essere soccorso da un compagno entro 30 secondi. Se il tempo scade, il giocatore ferito viene arrestato dalla polizia, e per farlo ritornare in gioco bisogna aspettare l'assalto nemico e svolgere uno scambio di ostaggi, facendo semplicemente rilasciare un ostaggio che viene segnalato sulla mappa. Per farsi degli ostaggi bisogna legare uno dei civili che si trovano sulla mappa, oppure cercare di ammanettare uno dei poliziotti ferendolo senza ucciderlo e premendo un tasto per ordinargli di ammanettarsi da solo. Per questo i civili sono necessari e non devono essere uccisi, altrimenti il punteggio finale si abbassa.

I nemici del gioco sono la polizia, la SWAT, la SWAT corazzata e l'FBI e in una missione sono presenti anche dei gangster. Oltre a questi nemici comuni, sono presenti anche dei nemici speciali: il Taser, è armato di mitra e può usare il suo taser per stordirti e ferirti gravemente dopo qualche secondo; il Bulldozer, un poliziotto armato di fucile a pompa e una corazza molto resistente, può stendere un giocatore con un solo colpo se si avvicina; il Cloacker, un poliziotto armato di mitra furtivo che, se vicino ad un giocatore, può stenderlo sul colpo con il suo manganello; lo Shield, un poliziotto armato di mitraglietta e scudo antisommossa. Il gioco di squadra è essenziale per uccidere questi ultimi.

Le armi presenti sono:
Primarie:
AMCAR-4 (ispirato ad un M4),
Doppietta Reinbeck 880 (ispirato al Remington Model 870),
Fucile m308 (ispirato allo Springfield Armory M1A),
Mitragliatore Brenner (ispirato al Heckler & Koch HK21).
Secondarie:
Mark-11 (ispirato alla mitraglietta MAC-10),
Compact-5 (ispirato ad un MP5),
Locomotive G12 (ispirato al Serbu Super Shorty).
Pistole:
B9-S (ispirato alla Beretta M9),
Crosskill 45 (ispirato alla Colt M1911),
Bronco 44 (ispirato ad una Taurus Raging Bull)
Posizionabili:
sacca di munizioni,
sacca medica,
mine laser (mine con un laser rosso che possono essere esplose solo sorpassando il laser o sparandogli).
Oggetti:
manette aumentate,
giubbotto antiproiettile potenziato,
munizioni aumentate.
Crew bonus:
aggressore,
protettore,
ricarica veloce,
bravo ragazzo,
mira stabile,
resistenza.

Ecco quello che c'era da sapere su PayDay: The Heist. Al prossimo post!

Pacific Rim

Cari amici, mi dispiace di essere mancata così tanto, ma oggi sono tornata con un nuova post! Oggi parliamo di Pacific Rim, un film che ho visto qualche giorno fa su Sky. Ecco la trama:

Nel 2013, una misteriosa breccia appare sul fondo dell'oceano Pacifico. La breccia è un portale interdimensionale dal quale emergono giganteschi mostri alieni, noti come Kaijū. La guerra instaurata contro tali creature è destinata a distruggere milioni di vite e consumare le risorse umane per gli anni a venire. Per fronteggiare le titaniche minacce le nazioni del mondo decidono di mettere da parte le loro inimicizie, vengono ideate delle armi speciali: enormi mecha chiamati Jaegers, di solito controllati simultaneamente da due piloti le cui menti sono collegate a una rete neurale. Poiché i devastanti attacchi dei Kaijū sono quasi tutti concentrati sugli Stati che si affacciano sul Pacifico, le nazioni più potenti del Pacific Rim impiegano gran parte delle proprie risorse per aderire al progetto Jaeger e la loro progettazione.
Nonostante un'iniziale rivalsa ad opera degli Jaegers, i Kaijū si adattano ai loro nuovi avversari, diventando più eterogenei, aggressivi e organizzati. Il primo caso avviene nei mari dell'Alaska, nel 2020: Raleigh Becket e suo fratello Yancy sono due piloti dello Jaeger Gipsy Danger,ricevono l'ordine di fronteggiare un Kaijū che sta per attaccare una città ma i fratelli, nonostante la disapprovazione di Stacker Pentecost, il comandante delle forze Jaegers, fanno una deviazione per salvare una barca di pescatori in balia del Kaijū di categoria III Knifehead. Gipsy riesce apparentemente ad abbattere Knifehead ma quest'ultimo aggredisce improvvisamente lo jaeger e i fratelli Becket non riescono a difendersi: Gipsy Danger è gravemente danneggiato dal Kaijū e Yancy viene divorato dal mostro. Raleigh, furioso per la morte del fratello e deciso a uccidere Knifehead, prende il comando di Gipsy e con le sue ultime forze abbatte l'avversario con il cannone al plasma del robot. Di Raleigh si perdono le tracce ma riesce comunque a raggiungere la costa con quello che rimane del Gipsy Danger, venendo soccorso da un uomo e suo figlio che si trovavano lì.
Cinque anni dopo, la feroce risposta dei mostri ha spinto nuovamente l'umanità sull'orlo dell'estinzione, fino al punto che i vari governi ritengono inutili gli Jaegers, e puntano tutto sulla costruzione di un mastodontico muro costiero. Gli ormai sottovalutati piloti di Jaegers, ridotti a una resistenza, saranno ancora finanziati fino a quando il muro non sarà completato. I quattro robot rimasti vengono importati in una base a Hong Kong per difendere la costa dagli attacchi finché non sarà eretto il muro.
Raleigh lavora come operaio in un cantiere dove si sta costruendo la muraglia, un giorno, assieme ai suoi colleghi operai, vede in televisione sul telegiornale un servizio dove si dimostra l'inutilità della muraglia poiché a Sydney il Kaijū di categoria IV Bladehead riesce a distruggere il muro come se niente fosse. Il Kaijū viene successivamente eliminato dallo jaeger Striker Eureka. Raleigh si è ormai ritirato dal progetto Jaeger, ma arriva Pentecost che lo convince a tornare in squadra e a pilotare nuovamente Gipsy Danger. Arrivato a Hong Kong, Raleigh viene a sapere che Pentecost vuole distruggere il portale con una testata nucleare installata dentro Striker Eureka. Raleigh viene inserito in un gruppo di piloti, con l'obiettivo iniziale di trovare un compagno che possa rimpiazzare suo fratello, siccome più forte è il legame mentale tra i piloti, più elevate sono le prestazioni dello Jaeger pilotato. Tra questi individui Raleigh rimane impressionato dalla giovane Mako Mori, con la quale vuole fare coppia. Pentecost inizialmente è riluttante, avendo preso Mako sotto la sua ala protettrice sin da quando perse i genitori da piccola dopo l'attacco del Kaijū Onibaba, ma alla fine accetta. Inizialmente però la loro cooperazione non dà riscontri positivi. Durante la prima unione mentale Mako viene sopraffatta dal ricordo del trauma psicologico infantile subito e per poco non causa involontariamente un incidente con Gipsy Danger mentre sono ancora nell'hangar.
Nel frattempo Pentecost consulta la squadra di ricerca formata da due studiosi, Hermann Gottlieb e Newton Geiszler. Il primo attraverso dei calcoli matematici prevede che due Kaijū attaccheranno Hong Kong in poco tempo, Newton capisce invece che i Kaijū non sono così diversi nonostante siano classificati in categorie, vuole quindi usare la tecnologia con cui due piloti jaegers connettono le loro menti per vedere i ricordi di un Kaijū attraverso un frammento di cervello, in modo da capire al meglio la natura dei mostri. Nonostante l'esperimento risulti pericoloso, Newton decide comunque di collegarsi al frammento di cervello del Kaijū, dopo l'esperimento scopre così che i Kaiju in realtà non sono bestie selvatiche, ma delle armi biologiche fabbricate da una razza di alieni invasori che risiedono dall'altra parte del portale, e che arriveranno sulla Terra per conquistarla. Pentecost vuole saperne di più quindi da il consenso a Newton per recarsi da Hannibal Chau, un avido e corpulento grossista che abita ad Hong Kong e traffica parti di Kaijū abbattuti, per chiedergli un altro cervello con cui ripetere l'esperimento e scoprire più cose, per studiare così un piano d'offesa definitivo contro gli alieni. Newton raggiunge Chau e tenta di convincerlo a cedergli un cervello ma il grossista vuole sapere cosa se ne dovrebbe fare di una parte di Kaijū difficile da estrarre dal corpo delle creature, Newton racconta le sue intenzioni senza scendere troppo in particolari. Come previsto da Hermann, due Kaijū, Otachi e Leatherback, emergono dal portale e si avviano per Hong Kong.
I Jaeger rimasti, tranne Gipsy Danger che rimane alla base, provano coraggiosamente a difendere Hong Kong dal duplice attacco: Crimson Typhoon pilotato dai gemelli Wei lotta contro Otachi ma viene distrutto dal suo avversario, Cherno Alpha giunge troppo tardi in aiuto dei suoi compagni e affronta Otachi a sua volta, inizialmente ha la meglio ma le cose si mettono male quando alle spalle dello jaeger compare Leatherback che stava in agguato sott'acqua. Striker Eureka, che stava a sorvegliare la costa corre in aiuto di Cherno Alpha ma giunge anch'egli troppo tardi e Cherno viene schiacciato da Leatherback. Striker combatte contro Otachi e, mentre sta per dargli il colpo di grazia, Leatherback sprigiona un'onda elettromagnetica che manda in tilt la città e lo jaeger. Otachi lascia il posto per raggiungere Hong Kong mentre il mecha è alla mercé di Leatherback. I piloti di Striker, Chuck Hansen e suo padre Herc, decidono di uscire dallo jaeger e di sparare al Kaijū con i lanciarazzi per tenerlo lontano il più possibile dalla città. Chuck e Herc vengono salvati da Raleigh e Mako che prendono il comando di Gipsy Danger, poiché il loro jaeger è analogico, e uccidono Leatherback. Hannibal Chau intuisce che i Kaijū stanno cercando Newton avendo percepito il suo esperimento, Newton si rifugia in un rifugio pubblico ma viene scovato da Otachi che viene fermato da Gipsy Danger che si scontra contro di lui e riesce a sconfiggerlo. Dopo la sconfitta dei due mostri, Chau e il suo squadrone si recano alla carcassa di Otachi per ricavarne delle parti, e qui Newton scopre che il Kaijū è gravido ed il feto che portava nelle sue interiora (un piccolo Otachi) prende vita e li assale ingoiando Chau, prima di soccombere per via del cordone ombelicale intorno al collo. Così Newton e Hermann Gottlieb si collegano nel cervello del neonato e scoprono i tempi e i modi di apertura del portale.
I due Jaeger rimasti si uniscono per eseguire l'attacco decisivo pianificando di abbattere il portale gettandoci una potente arma atomica quando si aprirà. Pentecost sostituisce Herc poiché quest'ultimo e rimasto ferito e prende il comando di Striker che trasporta l'arma nucleare, Striker e Gipsy si scontrano nelle profondità del pacifico contro i Kaijū Scunner e Raiju. Newton e Hermann arrivano alla base Jaeger e avvisano i piloti che solo i Kaijū possono attivare il portale e che quindi servirà uno di loro per attuare il piano. Come se non bastasse i due Jaeger, oltre a combattere i due precedenti mostri, devono affrontare anche il primo Kaijū di Categoria V, Slattern. Gipsy Danger riesce a tagliare a metà Raiju ma Scunner e Slattern attaccano Striker Eureka. Vista la situazione Pentecost decide di far esplodere la testata nucleare nel momento esatto in cui i due Kaijū attaccano lo Jaeger.
Raleigh e Mako cercano di sfruttare la carcassa di uno dei mostri ma vengono assaliti da Slattern che è gravemente ferito, trafiggendo il Kaijū con la lama di Gipsy e trascinandolo nella breccia, i due piloti riescono a penetrare il portale raggiungendo la dimensione aliena. Una volta giunti all'interno, Raleigh e Mako attivano l'autodistruzione della Gipsy Danger e ritornano in superficie lanciandosi con dei gusci di salvataggio, mentre il robot esplode uccidendo gli invasori alieni e abbattendo il portale dei Kaijū per sempre. Il film si conclude con Raleigh e Mako che si ricongiungono e abbracciano mentre vengono raggiunti degli elicotteri di salvataggio.
In una scena dopo i primi titoli di coda, vediamo che Hannibal Chau è sopravvissuto e fuoriesce dal ventre dell'Otachi neonato.

Jaegers[modifica | modifica sorgente]

Gli Jaegers sono enormi robot umanoidi alti circa 90 metri, controllati simultaneamente da due o tre piloti le cui menti sono collegate a una rete neurale. I loro "occhi" sono sostituiti da un visore che funge da proiettore per far vedere ai piloti l'ambiente circostante, ma anche da monitor, per visualizzare lo stato di integrità del robot e vari altri parametri. Sono provvisti di un'enorme forza e di una buona mobilità. Solitamente uno Jaeger combatte a mani nude (come Cherno Alpha) o avvalendosi di ciò che trova nell'ambiente circostante (Gipsy Danger userà una petroliera a mo' di bastone). Alcuni Jaegers sono dotati però di armi incorporate nelle braccia: Gipsy Danger ha una "Spada a Catena", Striker Eureka delle lame/forbici e Crimson Typhoon è in grado di trasformare le mani in lame rotanti. Alcuni Jaegers, infine, sono dotati di armi da fuoco: le mani di Gipsy Danger contengono in cannoni al plasma e Striker Eureka ha dei cannoni piantati nel petto. Di seguito sono elencati glii Jaegers che appaiono nel film, le caratteristiche peculiari e la loro nazione:
  • Gipsy Danger, per gli USA: Mark III, relativamente obsoleto ma successivamente aggiornato con un reattore nucleare e varie altre funzioni come il "razzo gomito", è il più vecchio Jeager in servizio dopo Cherno Alpha.
  • Coyote Tango, per il Giappone: Mark I, unico ad essere pilotato per necessità da un solo uomo, compare in un cameo nei ricordi di Mako da bambina.
  • Cherno Alpha, per la Russia: Mark I, alimentato da un reattore nucleare nella testa, che gli fornisce un apporto energetico senza precedenti, è lo Jeager più vecchio in servizio;
  • Crimson Typhoon, per la Cina: Mark IV, l'unico ad avere tre piloti, i gemelli Wei, e tre braccia invece che due;
  • Striker Eureka, per l'Australia: Mark V, il più recente e sofisticato degli Jaegers, pensato per essere la più letale macchina da combattimento;
  • Romeo Blue, per gli USA: Mark I, compare durante i festeggiamenti all'inizio del film;
  • Tacit Ronin, per il Giappone: Mark I, compare in un cameo visto alla TV mentre perlustra le rovine di Tokyo;
  • Horizon Brave, per la Cina: Mark I, compare in due cameo. All'inizio del film si vede la sua costruzione tra i primi Jaegers creati, e successivamente il suo rottame appare tra le macerie di Manila.

Kaijū[modifica | modifica sorgente]

i Kaiju sono mastodontici mostri, armi biologiche create da una razza aliena proveniente da una dimensione parallela alla nostra, impiegati per liberare il pianeta da ogni resistenza e poi procedere all'occupazione (il che ricorda molto la razza aliena Xiliens, presente in numerosi film giapponesi come "L'invasione degli astromostrii" o il recente "Gojira: Final wars", puntualmente sconfitti da Godzilla). Ogni Kaiju è classificato in cinque categorie diverse a seconda della tossicità, delle radiazioni ambientali emesse dal suo corpo quando passa attraverso la breccia e più genericamente della pericolosità. Le categorie da I a II rappresentano quelli meno tossici e più deboli, mentre quelle dalla III alla V comprendono i più pericolosi. Di seguito sono elencati per categorie i Kaijū che appaiono nel film e le loro abilità:[1]
Categoria I
  • Trespasser (il primo Kaijū, apparso a San Francisco, con molta probabilità di categoria I, sfrutta il peso della sua stessa corazza per distruggere tutto ciò che trova.
  • Karloff (si vede solo per un momento in un cameo, a differenza di altri Kaiju ha un aspetto decisamente gracile e debole; nel fumetto Pacific Rim: Tales From Year Zero si capirà che viene ucciso dal primo Jeager mai entrato in servizio, Brawler Yukon.)
Categoria II
  • Onibaba (apparso a Tokyo, utilizza l'esoscheletro per difendersi e le chele per attaccare, molto simile per le chele al kaiju Ebirah, uno dei nemici di Godzilla
Categoria III
  • Knifehead (apparso nei mari dell'Alaska, utilizza il muso simile a quello di uno squalo ma affilato come un coltello. In più è molto simile a Guiron, un nemico del famoso Kaiju Gamera)
  • Yamarashi (compare in un cameo sul braccio di Newton)
Categoria IV
  • Bladehead (apparso a Sydney, ha le stesse abilità di Trespasser)
  • Otachi (apparso a Hong Kong insieme a Leatherback, può volare, usare la sua coda appuntita, la lunga lingua e spruzzare acido altamente corrosivo dalla bocca, la capacita' di volare lo accomuna a Rodan, celebre Kaiju del cinema giapponese
  • Leatherback (apparso a Hong Kong insieme a Otachi, oltre alla sua enorme forza bruta può generare un'onda elettromagnetica di 360º)
  • Scunner (apparso nell'Oceano Pacifico insieme a Raiju e Slattern, utilizza le quattro braccia per muoversi più velocemente sott'acqua e le corna per attaccare)
  • Raiju (apparso nell'Oceano Pacifico insieme a Scunner e Slattern, Il più veloce dei Kaijū sott'acqua)
Categoria V
  • Slattern: (apparso nell'Oceano Pacifico insieme a Scunner e Raiju, è il più potente di tutti i Kaijū apparsi)
Altri Kaiju
  • Reckoner
  • Clawhook
  • Ceramander
  • Tentalus
  • Hidoi
  • Biantal
  • Tailspitter
  • Raythe
  • Spinejackal
  • Insurrector
  • Taranais
  • Taurax
  • Kojiyama
  • Bonesquid
  • Atticon
  • Fiend
  • Hound
  • Rachnid

Ecco qui quello che c'era da sapere su Pacific Rim. A mio parere è un film veramente bello, non perdetevelo!
Baci <3

venerdì 13 giugno 2014

The forest

Cari amici, eccomi di nuovo qui pronta per un nuovo post da aggiungere alla rubrica dei Survival-horror! Oggi parliamo di The forest......

The Forest

Gameplay

In The Forest , il giocatore deve sopravvivere su un'isola boscosa dopo essere diventato l'unico sopravvissuto di un incidente aereo con la creazione di un riparo, armi e altri strumenti di sopravvivenza. Che abitano l'isola, insieme a varie creature del bosco, sono una tribù di notturni, cannibali mutanti che abitano in profonde caverne sotto l'isola. Anche se non sono necessariamente sempre ostili al giocatore, il loro abituale comportamento è aggressivo. ] Tuttavia, gli sviluppatori vogliono giocatori a chiedersi se tribù cannibale dell'isola è il nemico del giocatore, o viceversa.  Per esempio, al loro primo incontro il giocatore, i cannibali possono esitare ad attaccare e invece osservare il giocatore da lontano, tentare di comunicare con il giocatore attraverso effigi, e inviare pattuglie in giro per il campo base del giocatore. In combattimento, tentano regolarmente per proteggere l'un l'altro da un infortunio, circondare il giocatore, tribù trascinare feriti per la sicurezza, e, occasionalmente, cedono per paura. Anche se non ci sono missioni insieme, ci sarà una conclusione facoltativa al gioco.
Il gioco presenta un ciclo giorno / notte, con il giocatore in grado di costruire un riparo, animali caccia e raccogliere rifornimenti durante il giorno, e difendersi contro i mutanti di notte. 
Questa era la trama di: The forest, un Video-Game in cui bisogna sopravvivere alla vita naufraga. Per questo post è tutto.baci da Fefe <3!

giovedì 12 giugno 2014

Dead Island

Cari amici, eccomi qui con un nuovo gioco horror. Ma prima voglio dirvi che oggi mi darò un po' ai giochi horror quindi oggi darò il via ad una rubrica horror. Ma oggi parliamo di Dead Island.

Trama

La storia si svolge sull immensa isola di Papua Nuova Guinea (appartenente immaginariamente all'antagonista del gioco Herald Banoi) grande oltre 2.500 km quadrati e liberamente esplorabile sin dall'inizio.
Dopo una notte di festeggiamenti in un lussuoso albergo, i quattro protagonisti (il rapper Sam B., l'ex giocatore di football Logan, l'impiegata dell'albergo Xian Mei e la bodyguard Purna) vengono svegliati dalla voce registrata del sistema di emergenza che invita i clienti a evacuare l'albergo. Ben presto si accorgeranno che la maggior parte delle persone presenti sull'isola è stata contagiata da un misterioso virus che prima uccide le persone e poi le resuscita, rendendole mostri privi di logica affamati di carne umana.
Dopo essere stati attaccati dagli infetti, vengono tratti in salvo dal bagnino John Sinamoi, che vedendoli in buona salute nonostante i morsi sui loro corpi ha motivo di ritenerli immuni al virus. Sinamoi li informa di una voce captata via radio che si offre di poterli aiutare a lasciare l'isola, ma il segnale è debole e il contatto viene perso. Dopo aver aiutato Sinamoi e alcuni villeggianti da lui salvati a raggiungere la stazione dei bagnini, Sinamoi chiede ai quattro protagonisti di viaggiare verso la vicina città di Moresby, in cerca di cibo e medicine, in attesa che arrivino i soccorsi, mentre lui cercherà nuovamente di mettersi in contatto radio con la misteriosa voce. Dopo aver preso un camioncino blindato di banca dal sotterraneo dell'albergo, i quattro raggiungono l'officina di Earl, dove intendono rinforzarlo per poter affrontare il viaggio. Earl, morso dagli zombie e quindi infetto, con gli ultimi barlumi di umanità blinda il veicolo, chiedendo in cambio ai quattro di portare con loro la figlia, Jin, prima che possa farle del male in caso si trasformi.
Giunti a Moresby i quattro si imbattono in un gruppo di non-morti che cerca di fare irruzione in una chiesa, dove alcuni superstiti si sono barricati. Dopo aver eliminato la minaccia i quattro vengono accolti da suor Helen, la quale spiega loro che oltre agli infetti che hanno invaso la città, vi è anche una gang criminale barricata nella locale stazione di polizia. Suor Helen, informata via radio da Sinamoi dell'immunità dei quattro, chiede loro di ripristinare la fornitura d'acqua nella zona, recandosi alla stazione di pompaggio. Dopo aver ripristinato la fornitura idrica, il gruppo entra nelle fogne, cercando una via per il municipio di Moresby, evitando le strade infestate dai morti viventi. Qui si sono rintanati i membri elitari dell'isola, dai politici ai ricchi imprenditori, e non sono intenzionati ad aiutare gli altri sopravvissuti. Dopo una rapida visita al market per prendere rifornimenti, i quattro ritornano al municipio, accorgendosi con orrore che i morti viventi sono riusciti ad entrare tramite il passaggio nelle fogne da loro sfruttato. Dopo esser fuggiti dal municipio il gruppo ritorna alla chiesa, dove scoprono che Jin, desiderosa di aiutare il prossimo, è partita alla volta della stazione di polizia per portare rifornimenti ai criminali lì rintanati, ma è stata rapita. Il gruppo quindi parte alla volta della stazione di polizia dove la salvano.
Ritornano quindi da Sinamoi con i rifornimenti, ed il bagnino li informa che alcuni del suo gruppo stanno cercando di mettersi in contatto con la voce sfruttando i ripetitori sul tetto dell'albergo. Qui il misterioso estraneo si fa sentire di nuovo, identificandosi come il colonnello Ryder White, comandante del Banoi Island Defense Force (BIDF), e che attualmente si trova nella prigione, la quale è situata su una piccola isola al largo di Banoi. White sostiene che dal sangue dei quattro immuni potrà ricavare un vaccino per la moglie, infetta dal virus. Quella sarà la loro contropartita se vorranno il suo aiuto per lasciare l'isola. I quattro sono quindi in cerca di una barca per lasciare l'isola, così si spostano verso la giungla alla ricerca di Mowen, amico di Jin, il quale li informa che all'interno della giungla vi è un impianto di ricerca, che di recente si è occupato del Kuru, un virus diffuso tra i nativi dell'isola, dediti al cannibalismo, da cui pensano si sia evoluta l'infezione. Il capo ricerca sostiene che i quattro siano immuni per via del loro gruppo sanguigno (gruppo 0), e quindi un vaccino non sarebbe possibile poiché comporterebbe la trasfusione completa di sangue. Gli scienziato vogliono cercare un antidoto tramite il sangue dei nativi. Dopo aver salvato da un rito sacrificale l'indigena Yerema i quattro la portano al laboratorio, dove viene sintetizzato un vaccino dal suo sangue. Nel frattempo i quattro partono verso il resort con Jin e Mowen, diretti all'officina di Earl. Qui, dopo che Jin ha messo fine alla sorte di non morto spettata a Earl, i quattro rinforzano la barca, potendo così muoversi verso la prigione e le mine galleggianti che la circondano.
Tornano al laboratorio, scoprendo con orrore che gli infetti hanno fatto irruzione. Prendono con loro Yerema, salvatasi entrando in una gabbia, e partono alla volta dell'isoletta, portando con loro il vaccino per la moglie di White. Giunti all'interno scoprono che buona parte dei prigionieri è sopravvissuta, occupando parte della struttura. Il capo dei detenuti offre al gruppo di aiutarli a raggiungere il blocco C dove si trova White, se essi aiuteranno loro ad eliminare la minaccia dei non morti. Quando tra i detenuti inizia una guerra interna per il potere il caos è totale, ed il gruppo raggiunge un ascensore che li dovrebbe condurre al blocco C, ma proprio dentro l'ascensore vengono addormentati con del gas. Al loro risveglio, il carcere è ormai un campo di morte. Kevin, l'unico detenuto sopravvissuto, li informa che White ha preso il vaccino e si prepara a lasciare l'isola con un elicottero, prima che il governo sganci una bomba atomica sull'isola per prevenire il diffondersi della malattia al resto del mondo. Arrivati sul tetto si trovano faccia a faccia con White, il quale porta con sé la moglie, ormai morta e risorta, e legata ad un lettino ospedaliero. Jin scioglie i lacci della donna, la quale si avventa su White. Il colonnello, dopo esser stato morso, impugna la pistola uccidendo prima la moglie e poi Jin. Si inietta il vaccino, ma qualcosa nella sintesi dello stesso è andato storto: White diventa uno zombie a sua volta, più grosso, forte e veloce degli altri contagiati. Dopo averlo ucciso, i quattro immuni, con Kevin e Yerema salgono sull'elicottero allontanandosi dall'isola, domandandosi quale sarà il destino del mondo.

Personaggi

  • Xian Mei (esperta in armi affilate) È una ragazza che lavorava all'albergo, il Royal Palm Resort. Nata e vissuta in Cina, scelse un'occupazione che le permettesse di lasciare il suo paese natale per fare nuove esperienze, conoscere altre persone e altre culture, arrivando a Banoi, il primo luogo da lei visitato al di fuori del suo paese. È molto intelligente, impara molto velocemente e, da appassionata di sport, è molto scattante e attiva. Appena arrivata sull'isola, Xian Mei, era responsabile di una miriade di lavori umili nell'albergo, prima di iniziare a lavorare alla reception. Quest'opportunità le permise di incontrare e conoscere persone di tutte le nazionalità che visitavano l'albergo; l'ideale per Xian Mei, che capì che il suo sogno era di viaggiare per il mondo.
  • Sam B (esperto in armi da impatto) Mentre il successo della sua sola hit musicale svanisce, la star del rap Sam B è richiesta al Royal Palms Resort Hotel per una performance dedicata al suo ben conosciuto brano "Who do You Voodoo, Bitch?" durante un party di alto profilo dell’albergo. Sam è felice di poter fare un suo adorato concerto. Un tempo forte, sicuro di sé e orgoglioso, Sam B ha avuto un passato turbolento e una storia di abusi di droga e alcol. La sua vita privata è sfumata tra falsi amici e cattivi consiglieri. Cercando di raccogliere i cocci della sua vita e di guadagnare qualcosa, improvvisamente si ritrova coinvolto nell'orrore che colpisce l'isola.
  • Logan (esperto in armi da lancio) Ex-stella del football americano, viziato dalla vita e dal successo, l’ego di Logan mette fine ad un futuro brillante. Partecipando ad una spericolata corsa in strada dalle tragiche conseguenze, Logan non solo uccide una giovane donna, sua sfortunata passeggera, ma si frattura anche un ginocchio mettendo fine alla sua carriera sportiva. Inizia l’inevitabile caduta della sua notorietà e si trova rapidamente catapultato nell’amarezza e nella disperazione. Nel tentativo di fuggire dai suoi demoni, coglie l’opportunità di scoprire le bellezze e le meraviglie di Banoi. Scelta che si rivelerà poco fortunata visto che ben presto la sua voglia di evasione lo porterà nel mezzo di un vero e proprio incubo.
  • Purna (esperta in armi da fuoco) È un ex-ufficiale del dipartimento di polizia di Sydney, in parte aborigena. Dopo aver perso la possibilità di far carriera in seguito all’aggressione di un molestatore di bambini legalmente intoccabile per ricchezza e collegamenti altolocati, Purna ha iniziato a lavorare come guardia del corpo per persone famose in zone pericolose del mondo. È stata ingaggiata non solo per il bell’aspetto, ma anche per le sue capacità.
  • Ryder White (giocabile solo con DLC Ryder White) Rappresenta proprio l'antagonista dei precedenti 4 personaggi. La storia è completamente diversa e ambientata pochi giorni prima quella dei 4 superstiti.

Armi

In Dead Island le armi possono essere di vari tipi:
  • Comune di colore bianco.
  • Non comune di colore verde.
  • Rara di colore blu.
  • Unica di colore viola
  • Eccezionale di colore arancione.
Man mano che aumenta il livello di qualità di un'arma aumentano anche tutte le sue caratteristiche e i suoi parametri.

Parametri armi

In questo gioco i parametri delle armi sono:
  • Danni: indicano i danni inflitti direttamente alla salute del nemico.
  • Forza: indica il danno inflitto alla resistenza del nemico
  • Maneggiabilità: più un'arma è maneggevole, minore è la resistenza che consumi usandola.
  • Durata e Condizione: la durata si riflette sul numero massimo di attacchi che si possono effettuare con quell'arma prima che si rompa. La condizione fa riferimento alla stato attuale dell'arma.

Nemici

I nemici del gioco sono gli esseri umani residenti sull'isola di Papua Nuova Guinea, infettati dai due ceppi di un misterioso virus mutagene di natura e provenienza sconosciute. La mutazione è la maggior parte delle volte istantanea, ma a volte il tempo necessario affinché il virus faccia effetto varia fino a circa sei ore. In seguito all'infezione (che può avvenire tramite l'ingerimento di cibo, acqua o sostanze contaminate o tramite lo scambio di fluidi corporei con un soggetto infetto), il malato si trasforma in un Contagiato (il quale può a sua volta divenire un Macellaio a causa di vari fattori), poi muore (a meno che ad essere infettato non sia un corpo già deceduto) ed il suo cadavere risorge mutato poco dopo guidato dai soli desideri di muoversi, distruggere, uccidere e cibarsi di carne umana (sbranando i soggetti sani o i loro cadaveri, gli infetti li contaminano e propagano così l'infezione). Un'esposizione ad una dose media del virus causa la trasformazione in Camminatore (il quale può a sua volta cambiare in Galleggiatore a causa di una lunga esposizione all'acqua), mentre un'esposizione a dosi massicce causa invece mutazioni differenti (Assassini e Speronatori). Esiste anche un secondo ceppo del terribile agente patogeno che causa una mutazione che non richiede la trasformazione in Contagiato e la seguente morte dell'infetto per essere portata a termine (Suicida). Secondo alcuni scienziati dell'isola, forse le persone con gruppo sanguigno 0 negativo (come i protagonisti) sono immuni al virus. Di seguito sono riportate le descrizioni accurate di tutti i tipi di infetti.
  • Camminatori (Walkers): sono i nemici più comuni e deboli del gioco. Trattasi di umani infettati da dosi medie del virus. Hanno l'aspetto di umani in parte decomposti e/o divorati ed hanno i vestiti sporchi e rovinati. Sono moderatamente lenti, a parte quando eseguono degli scatti (spesso di pochi metri). Attaccano fisicamente il protagonista (più raramente si può comunque incrociare Camminatori che aggrediscono gli avversari utilizzando armi improvvisate), avanzando imperterriti anche se minacciati da dispersioni tossiche o incendiarie e assalendolo il più delle volte in gruppi numerosi, tuttavia possono essere temporaneamente gettati a terra e storditi con un calcio o, se si è in possesso di una buona arma, anche uccisi con un colpo solo. Non è raro imbattersi anche in Camminatori che si fingono morti per aggredire a sorpresa chiunque gli passi vicino.
  • Contagiati (Infecteds): trattasi delle persone infettate dal virus, che ha creato in loro gli stessi comportamenti dei Camminatori, ma non ancora morte. Hanno l'aspetto di persone parzialmente sbranate e con i vestiti sporchi e rovinati. Sono più veloci dei Camminatori e sono soliti caricare le vittime subito dopo aver emesso un terribile urlo. Anche loro attaccano fisicamente (o più di rado con armi improvvisate) il protagonista. C'è un modo per ucciderli facilmente: basta colpirli alla testa mentre caricano.
  • Assassini (Thugs): sono gli zombie più resistenti del gioco. Muscolosi e molto alti, le loro manate stordiscono il giocatore e lo allontanano di qualche metro. Solitamente sono affiancati da altri gruppi di zombie. Sono difficili da abbattere, ma ci si può impegnare in tale operazione quando periodicamente i mostri si fermano e lanciano le loro urla tonanti. Se gli si mozzano o rompono le braccia attaccano il giocatore a morsi.
  • Suicidi (Suiciders): umani infettati da un altro ceppo del virus. Si presentano come ricoperti di enormi bolle nella parte superiore del corpo, quasi facendo sparire la loro testa. I loro richiami di aiuto fanno capire al giocatore di essere ancora coscienti. Se si passa troppo vicini a loro o li si colpisce, esplodono in una pioggia di pus, che danneggia il giocatore e gli zombie più vicini. Da attaccare a distanza.
  • Speronatori (Rams): zombie enormi, molto più alti degli Assassini. Si presentano in camicia di forza e con una maschera simile a quella di Hannibal Lecter. Erano precedentemente degli umani pazzi o Contagiati legati nel vano tentativo di fermarli. Attaccano caricando l'avversario o calciandolo con i piedi quando questi è vicino. Il loro punto debole è un'apertura nella camicia di forza, proprio al centro della schiena. Inoltre, anche la testa è vulnerabile ai colpi del giocatore.
  • Galleggiatori (Floaters): sono zombie rimasti troppo a lungo nell'acqua. Sono grassi e ricoperti di muco. Attaccano il giocatore con getti di vomito tossicante. Li si vede spesso nelle fogne o nelle vicinanze degli stagni e altre pozze d'acqua. Sono abbastanza resistenti, ma armi da fuoco, esplosivi e scariche elettriche li mettono fuori combattimento velocemente. Gli zombie che vengono colpiti dal suo vomito diventano infiammabili. Sono un chiaro riferimento allo zombie "boomer" di Left 4 Dead 2.
  • Macellai (Blutchers): una versione più selvaggia dei Contagiati. Si presentano come dei selvaggi, con il viso completamente rovinato da lasciare scoperto il teschio, tutti insanguinati e con i capelli grigi. Hanno perso le mani in seguito a delle fratture o alla decomposizione, lasciando scoperte le ossa, molto affilate, che usano come armi. Sono molto forti, veloci e selvaggi.
Nel gioco vi sono diverse categorie di zombie sconosciute, delle eccezioni. Per esempio, il sindaco Todd viene trasformato in un Assassino, ma si differenzia da questi per l'altezza, più bassa rispetto alla media. Un altro esempio lampante è il colonnello Ryder White, l'antagonista del gioco, che resta infettato dall'antidoto del virus; si presenterà molto grosso, più degli Assassini, veloce come i Contagiati, molto resistente e impossibile da stordire o abbattere.
Sull'isola vi sono inoltre vari gruppi di esseri umani che, in seguito all'epidemia, si sono dati al caos e al disordine. Altri cercano di risolvere il problema, incuranti però di fare vittime tra gli innocenti. Vi sono teppisti, soldati e poliziotti.
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Ecco qui quello che c'era da sapere su Dead Island. E' uscito ormai anche Dead Island 2, ma non ho trovato delle informazioni a riguardo. Comunque c'è da dire che questo gioco è un survival-horror. Per ora è tutto. Baci!! <3

martedì 10 giugno 2014

Maleficent

Cari amici, bentornati sul mio blog! Oggi, parliamo di un film: Malificent, già uscito al cinema dal 28 maggio. Ecco la trama: leggetela, è bellissima!

Malefica è una bellissima, giovane e buona creatura fatata dalle grandi e possenti ali, che vive in un regno boscoso e pacifico chiamato Brughiera, in compagnia di creature fantastiche che vivono in simbiosi con la natura.
Un giorno giunge alla Brughiera un ragazzino povero che dice di chiamarsi Stefano. I due prima sono diffidenti l'uno con l'altro, ma poi nasce una tenera amicizia che col passare degli anni si trasforma in amore reciproco. Tuttavia Stefano non tornerà più alla Brughiera per diversi anni, in quanto sta facendo carriera al vicino castello di Re Enrico, divenendo un dignitario del re.
Nel frattempo, la vita idilliaca di Malefica, che soffre nel non vedere più il suo amato, viene interrotta dall'attacco di un esercito guidato proprio da re Enrico, il quale si rivela essere un sovrano spietato e avido di potere che vuole conquistare la magia e i territori della Brughiera. Malefica, aiutata dalle creature fatate del bosco, combatte strenuamente e riesce a salvare la foresta.
Tornato sconfitto e malridotto al castello, il vecchio e malandato re Enrico annuncia ai suoi dignitari, fra i quali c'è anche Stefano, che cederà il trono e il titolo di re a chi saprà vendicarlo uccidendo Malefica. Stefano, sapendo di poter facilmente portare a termine il compito in quanto amante di Malefica tempo addietro, decide di tentare l'impresa inoltrandosi nella Brughiera.
Con la scusa di avvertire Malefica del perfido piano di re Enrico e di voler riallacciare i rapporti con lei, Stefano riesce a riconquistare la fiducia della fata, che passa una dolce notte col suo amato addormentandosi fra le sue braccia. In realtà però Stefano ha messo del sonnifero nell'acqua bevuta da Malefica, che quindi è stata narcotizzata. Approfittando della situazione, Stefano prende il pugnale per uccidere la fata, ma essendo preda dei rimorsi, decide di prenderle solo le ali, tagliandogliele, per far credere a re Enrico di aver eliminato Malefica.
Stefano torna al castello con le ali, e viene quindi nominato re mentre Malefica, stremata, umiliata e spaventosamente addolorata per il tradimento, si incattivisce e diventa una perfida strega del male. Erige una barriera di rovi con la sua potente magia nera, per separare la Brughiera dal regno di Stefano e impedire qualsiasi contatto fra le creature fatate e gli umani.
Anni dopo viene alla luce Aurora, la figlia di Stefano, e attuale principessa del regno. Malefica viene a saperlo grazie alla ricognizione fatta da Fosco, il corvo che ha salvato anni prima da un cacciatore e che da allora non la lascia mai.
Malefica si presenta dunque alla cerimonia del battesimo, e fra lo stupore generale del popolo e di Re Stefano stesso, scaglia per vendetta una maledizione contro la piccola Aurora: ella, il giorno del sedicesimo compleanno, si pungerà il dito col fuso di un arcolaio e cadrà in un sonno profondo dal quale solo il bacio del vero amore potrà svegliarla.
Re Stefano ordina che tutti gli arcolai del regno vengano sequestrati e bruciati, e dà il compito a tre fatine buone (Giuggiola, Fiorina e Verdelia) di crescere la pricipessina in una casetta in un bosco per i successivi 16 anni e un giorno.
Le tre assolvono al compito in maniera totalmente inadeguata, e Malefica, che prima era accecata dall'odio e dalla vendetta, ora si rende conto di voler bene ad Aurora, che le mostra affetto e simpatia e che sta conquistando il suo cuore. Malefica decide allora di seguire Aurora durante i sedici anni e di correggere tutti gli sbagli fatti dalle fatine, rimanendo però sempre nell'ombra. Vorrebbe cancellare la maledizione che ha lanciato, ma non può perché, come profetizzato da lei stessa, solo il bacio del vero amore può farlo.
Arriva dunque la vigilia del sedicesimo compleanno di Aurora, e quando questa dice alle tre fatine (che chiama zie) che vuole andare a vivere nella Brughiera con la sua "fata madrina" (ossia Malefica, ma di cui non sa la vera identità), esse le raccontano tutta la verità. Sconvolta, Aurora ripudia Malefica, la quale si sente nuovamente abbandonata da qualcuno che amava.
Aurora si dirige al castello di Stefano, e, riconosciuto il padre, questi ordina di rinchiudere la principessa in una stanza, in quanto manca solo un giorno all'avverarsi della maledizione. Malefica vuole salvarla dalla prigionia e dal sortilegio, e quindi conduce Filippo, giovane principe che ha conosciuto Aurora nella foresta qualche giorno prima, al castello di Stefano per baciare Aurora. La piccola però si punge il dito con un arcolaio nato magicamente dai resti di quelli bruciati anni prima da Stefano, e si addormenta. Filippo la raggiunge e la bacia, ma lei non si sveglia. Malefica, che si sente in colpa, chiede scusa ad Aurora per quello che le ha fatto, e la bacia in fronte. Aurora si risveglia, in quanto il bacio le è stato dato da qualcuno che provava sincero affetto per lei.
Re Stefano scopre che Malefica si è infiltrata nel castello e cerca di catturarla con i suoi soldati. Ella usa i suoi poteri per difendersi e trasforma il corvo in un drago che sputa fuoco e decima i cavalieri. Mentre questi se la vedono con l'enorme mostro, Malefica combatte con Stefano, che è avvantaggiato in quanto usa armi di ferro, l'unico materiale che può scalfire una creatura magica. Malefica, inibita e frastornata dal ferro, riesce a riprendere le forze quando Aurora trova e libera le ali che sentendo la presenza e il bisogno della donna tornano da lei. Malefica può di nuovo così volare e trascina Stefano fuori da una finestra. I due finiscono a lottare su un balcone del castello e Malefica vuole risparmiare Stefano, ma questi l'attacca alle spalle; la fata contrattacca e, alzatasi in volo, fa precipitare Stefano nel vuoto, uccidendolo.
Giorni dopo, Aurora va a vivere con Malefica, la quale è tornata buona, nella Brughiera. Aurora ora è regina sia della foresta incantata che del regno degli umani, succedendo al defunto Stefano, e i due reami sono finalmente riuniti in pace, con grande gioia di Malefica.

Cast

Nella breve scena dell'incontro tra Malefica e l'Aurora di cinque anni, la piccola principessa è interpretata da Vivienne, figlia di Angelina Jolie e Brad Pitt. L'attrice ha rivelato che la scelta è stata quasi obbligata visto che sua figlia era l'unica bambina a non aver paura di lei con l'abito della strega.
Per questo post è tutto! Baci <3

Vacanze 2014!



Cari amici, bentornati!!! Finalmente sono arrivate anche le vacanze estive... e per voi? Quei poveri ragazzi che fanno la 3 media o il 5 superiore, si ritrovano agli esami! Come se fosse bello! Vi auguro buone vacanze estive e, mi raccomando, andate in piscina!! Si!! Tutti in piscina!! Grazie di cuore soprattutto per le 126 (o più) visualizzazione del mio blog! Grazie, grazie davvero. Ho iniziato a creare questo blog, con il pensiero di non riuscire molto bene a creare post ecc... ma finalmente ho capito che non è così: si vede che a molti di voi piacciono i miei post! Ragazzi, potete benissimo scrivermi, nei commenti, dove mi potete chiedermi se faccio un post specifico (quello che volete voi) oppure altro ancora. Ancora una volta buone vacanze! Divertitevi ma fate anche i compiti!!!! ;)
Baci da Fefe<3